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Prime impressioni sulla Beta
Un interessante articolo in esclusiva per Crysis.it sulle prime impressioni della Beta di Crysis. Motore grafico, modalità di gioco, hardware ed altro ancora sul capolavoro di casa Crytek.

 

Power Struggle

L'unica modalità disponibile per questa prima Beta di Crysis. Le due squadre in gioco si danno battaglia per conquistare e mantenere sotto controllo vari punti caldi della mappa, con lo scopo ultimo di eliminare il centro di controllo avversario ed aggiudicarsi quindi la vittoria. Entrando in possesso di questi avamposti i membri della squadra avranno la possibilità di acquistare nuove armi e veicoli in modo da rendere più semplice la distruzione della base nemica. Essenzialmente, conquistando un laboratorio sarà possibile acquistare nuove tipologie di armi, aliene e non, mentre facendo proprio un centro di produzione veicoli i giocatori potranno acquistare nuovi mezzi, dal semplice cingolato fino al più temibile dei carri armati.

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Il tutto si svolge con una certa linearità anche se lo scontro può cambiare decisamente aspetto nel giro di pochissimo tempo, in seguito magari ad un attacco missilistico non previsto. In conclusione potremmo definire la modalità Power Struggle un ottimo mix di più generi, dal classico deathmatch a squadre al più elaborato capture the point. Ad ogni modo il risultato è semplicemente spettacolare!

Motore Grafico

Il CryEngine 2 svolge in modo divino il lavoro per il quale è stato programmato. Tutto è estremamente realistico e pieno di vita. Entrando in gioco per la prima volta si passa il 90% del tempo a guardarsi intorno, ignorando completamente obiettivi e caratteristiche della missione da portare a termine. Non è raro quindi osservare gruppi di granchi sulle spiagge, gabbiani in volo e tartarughe muoversi lentamente tra la vegetazione. L'acqua poi non è mai stata così realistica, dalle onde che si infrangono sugli scogli al riflesso del sole passando per gli schizzi provocati dai proiettili in acqua.

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Restando in tema, anche l'ambiente sottomarino assicura una ricchezza di particolari mai vista prima. Banchi di pesci, coralli ed un magnifico effetto dei raggi solari sul fondo. Lasciando l'aspetto puramente estetico è d'obbligo citare la spettacolarità delle esplosioni, realizzate a regola d'arte e con un gran numero di frammenti degno del più avvincente film hollywoodiano. In conclusione c'è da dire che la fisica, essendo una versione DX9, è quasi completamente disabilitata fatta eccezione per i veicoli. Quest'ultimi infatti sono completamente distruttibili e perfettamente integrati con il motore grafico, in grado di garantire movimenti ed incidenti estremamente realistici.

Nano Muscle Suit

La tuta molecolare è proprio come ce l'aspettavamo. Tramite un menu richiamabile premendo il tasto centrale del mouse è possibile cambiare tra le quattro modalità disponibili. Per chi volesse approfondire l'argomento vi rimando all'articolo sulla Nano Muscle Suit scritto tempo fa. Tralasciando Speed e Armor rivestono un ruolo fondamentale in multiplayer le due restanti modalità, Cloak e Strenght.

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Grazie alla prima è possibile impossessarsi dei punti di controllo senza essere visti o magari tendere un agguato in piena regola mentre grazie alla seconda potremo raggiungere qualsiasi punto della mappa o distruggere veicoli e nemici con pochi ( Per i nemici ne basta anche uno alle spalle. ) colpi ben assestati. Sicuramente il vero cuore pulsante di tutto il gameplay!

Hardware

Non avrebbe senso effettuare dei benchmark su una versione Beta quindi mi limiterò solamente a citare la configurazione sulla quale sto provando la Beta. Si tratta di un Q6600 con 4GB di ram a 800Mhz, una GeForce 8800GTS da 640MB e Windows Vista Home Premium 64Bit. Su questa configurazione il gioco non presenta particolari problemi al massimo dei dettagli a parte qualche calo di frame rate nelle situazioni più concitate.

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Detto questo c'è da tenere presente che si tratta comunque di una Beta senza supporto per il multithread e per i processori a 64Bit. Inoltre è una versione scarsamente ottimizzata per Windows Vista e con alcuni parametri di configurazione disabilitati. Detto questo non rimane che attendere la demo singleplayer che sicuramente offrirà tutto un altro livello di ottimizzazione!

Conclusioni

Questa Beta multigiocatore, pur presentando evidenti segni di scarsa ottimizzazione, è in definitiva un qualcosa di veramente innovativo. Anche il net gamer più esperto si troverà spiazzato durante il primo impatto con Crysis. Nulla è immediato e qualunque azione richiederà almeno un minimo di pianificazione per evitare di finire uccisi in seguito ad un uso spropositato della preziosa energia della Nano Muscle Suit.

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Per non parlare poi del gioco di squadra che, specialmente per questa modalità, assume un ruolo di fondamentale importanza per portare a termine qualsiasi missione. Crysis stà arrivando e come promesso lo sta facendo in grande stile...

 

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