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Crytek annuncia CryEngine 3, il terzo motore della pluripremiata Software House tedesca. |
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12.03.2009 |
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Sono ormai passati tre anni da quando Crytek annunciò lo sviluppo di Crysis sul motore CryEngine 2. Oggi la stessa Software House è lieta di annunciare la terza versione del suo CryEngine, quel motore grafico sbalorditivo che ha ricevuto riconoscimenti da tutto il panorama videoludico: CryEngine 3 verrà presentato ufficialmente alla prossima Games Developer Conference, che si svolgerà tra il 23 ed il 27 Marzo a San Francisco. La novità sicuramente più interessante riguarderà la compatibilità del nuovo motore per le console XBox 360 e PlayStation 3, oltre al PC. Sempre nella stessa occasione, Crytek svelerà la terza versione del SandBox, il versatile Editor dei livelli che avevamo già visto con i precedenti due motori. Al momento non si sa se il CryEngine 3 supporterà le nuove librerie DX 11 (oltre alle DX 9 e 10) che usciranno con Windows 7, nè se si tratti di un motore completamente nuovo: di sicuro ne sapremo di più durante le prossime settimane, quando Crytek svelerà più dettagli sulla sua nuova creatura. Probabilmente ne sapremo di più anche per quanto riguarda i nuovi marchi registrati da Crytek una settimana fa, come ad esempio "Warface". Quì trovate il comunicato stampa ufficiale. |
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Inside Crytek: tra riconoscimenti ed espansioni. |
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02.03.2009 |
Crysis Warhead, Crytek e il CryEngine 2 hanno ricevuto l'ennesimo riconoscimento, l'ennesimo premio per la miglior tecnologia. Questa volta il palco è quello della "Visual Effect Society" svoltasi in Los Angeles, California. Il motore ha vinto il premio per "Eccellenza degli effetti visivi in un videogame". Congratulazioni ancora a Crytek e al suo gioiellino, quel CryEngine 2 che, ad un anno e mezzo di distanza dalla sua uscita con Crysis, è ancora uno dei motori più sbalorditivi sul panorama PC. Altre buone all'interno di Crytek, dove è nata ufficialmente "Crytek UK". La software house si è espansa in Inghilterra con l'acquisizione di Free Radical, sviluppatrice di Haze e Timesplitters. Chissà quali progetti avranno in servo per noi... |
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Crysis Maximum Edition: tutto il mondo di Crysis in una nuova edizione speciale. |
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04.02.2009 |
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Per chi ancora non possiede nè una copia di Crysis nè una di Crysis Warhead, Crytek ed Electronic Arts sono liete di annunciare che dal 10 Marzo sarà disponibile un'edizione speciale che comprenderà Crysis, Crysis Warhead e Crysis Wars. Il pacchetto prenderà il nome di "Crysis Maximum Edition". Non si conosce ancora il prezzo, ma la data di rilascio non è lontana e Crytek ed EA torneranno sicuramente su questo argomento, perciò rimanete sintonizzati!! Ulterioti informazioni sulla pagina dedicata ufficiale sul sito di Electronic Arts, quì. |
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Prima Patch rilasciata per Crysis Warhead. |
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31.01.2009 |
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Oggi Crytek ha finalmente rilasciato la prima Patch ufficiale per Crysis Warhead. Ecco di seguito elencati i miglioramenti: - risolti alcuni problemi di visualizzazione del cursore del mouse nel menù, sotto sistemi Windows Vista. - il Benchmark Tool può adesso essere avviato anche dalla consolle di gioco. - migliorato il rendering delle textures in modalità Enthusiast. - aggiunto il supporto alle versioni a 64-bit di Windows XP e Vista Il download può essere effettuato quì. L'aggiornamento non è proprio "grande", perchè il motore era già stato modificato e aggiornato già con l'uscita di Warhead, perciò serve solo per risolvere qualche piccolo problemino. Buon downloading e buon divertimento!! |
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Crysis Warhead DRM Strumento per la de-autorizzazione rilasciato! |
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27.01.2009 |
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Crytek ha rilasciato il DRM Deauthorization tool, cioè uno strumento che permette di installare il gioco in un numero infinito di computer. "Eseguendo lo strumento di de-autorizzazione, verrà annullata l'autorizzazione del gioco nel PC corrente, anche senza dover disinstallare Crysis Warhead. Il vantaggio è che questa autorizzazione "rimossa" potrà essere utilizzata per installare il gioco in un PC differente. Il tutto permette di evitare di raggiungere il limite massimo di installazioni del gioco ed evita di doversi rivolgere all''assistenza tecnica di Electronic Arts per farsi "sbloccare" il gioco con una nuova autorizzazione. Il Tool può essere scaricato quì. |
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Prima Patch per Crysis Warhead in arrivo!! |
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03.01.2009 |
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Crytek ha affermato che è quasi pronto il primo aggiornamento per la versione singleplayer del suo ultimo gioiellino: Crysis Warhead, infatti, riceverà la sua prima Patch nei prossimi giorni. Il team ha lavorato molto su quest'ultima e i lavori sono ormai quasi completamente ultimati, si attende solo il rilascio ufficiale e la disponibilità per il download! La Software House è anche tornata a parlare del Software Development Kit e del nuovo SandBox 2 editor: i lavori procedono bene, ma non c'è ancora una data ufficiale sul rilascio. C'è chi parla di attendere ancora 1-2 mesi, ma non è niente di ufficiale. Il nuovo editor implementerà tutte le funzionalità del motore CryEngine 2, con nuove funzioni rispetto al primo SandBox 2 che permetteranno i modders di sbizzarrirsi ancora di più! Stay tuned. |
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Rilasciata patch 1.3 Per Crysis Wars! |
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15.12.2008 |
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E' disponibile per il download la terza patch per Crysis Wars, che aggiunge due nuove mappe al gioco e corregge il caricamento degli assets customizzati nelle mappe scaricate! Fixes:
* Fixed: Custom assets in downloaded maps will now be loaded correctly
Updates:
* Updated: New Power Struggle Map 'Frost' 

* Updated: New Team Instant Action Map 'Savanna'


Dimensioni download: 138mb (estratta 210mb) Clicca qui per scaricare |
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Rilasciata la Patch 1.2 per Crysis Wars. |
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18.11.2008 |
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Oggi Crysis Wars si aggiorna ancora: dopo l'uscita della prima Patch appena due settimane fa, Crytek ha rilasciato un secondo aggiornamento per la modalità Multiplayer del gioco. La Patch è disponibile per il download sia con il servizio di auto-patching, sia via download diretto. Di seguito le principali novità apportate al gioco: Fixes: - Fixed: Several client and server crashes - Fixed: Several memory leaks - Fixed: '\' in level names in levelrotation.xml will now work - Fixed: Incorrect weapon recoil after zooming - Fixed: Claymore mines sometimes did not detect enemy players - Fixed: Potential exploits using client cvars - Fixed: Players not able to skip intro movies - Fixed: Reloading and shooting with the AY-69 will not cause a second reload animation anymore Improvements:
- Balance: Reduced prices of AY and SMG - Balance: Increased price of Shotgun - Balance: Reduced price of the PS-Radar Kit - Balance: Adjusted weapon recoil by any SMG and Assault Rifle type weapons. - Balance: Reduced Kill radius of any Explosive Weapons - Balance: Adjusted splash radius of any Explosive Weapons - Balance: Reduced rate of fire of the Grenade Launcher - Balance: Adjusted C4 vehicle damage - Balance: Increased LAW rocket Speed - Balance: Increased AAA Rocket speed - Balance: Increased AAA Rocket turn speed - Balance: Adjusted AAA Gun damage - Balance: Reduced splash damage of VTOL rockets against infantry - Balance: Increased damage of Helicopter rockets - Balance: Increased SOCOM damage - Balance: Increased AY69 damage - Balance: Adjusted Stand to Prone modifier for weapons - Balance: Adjusted Stand to crouch modifier for weapons
Buon divertimento e buon frag!! |
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